W co grać, gdy znudzi się “Monopoly”?

Po jaką grę planszową sięgnąć, gdy chcemy poczuć powiew świeżości i spróbować czegoś bardziej złożonego, bez obaw, że nauka zasad zajmie nam wieki?

Czas Cthulu

Czas Cthulu to gra osadzona we wczesnym XX wieku, w klimatach lovecraftowskiej, niewymownej grozy. Opiera się na współpracy między graczami (maksymalnie czterema), by powstrzymać przyjście Wiekiego Przedwiecznego na świat. Wcielamy się w postaci o unikalnych zdolnościach, zbieramy karty niezbędne do zamknięcia czterech bram, w czterech dzielnicach miasta Arkham, pokonujemy kultystów, używamy magicznych reliktów, by ułatwić sobie uratowanie świata, a wszystko to w ograniczonym czasie. Gdy wyczerpią się siły wroga, albo nasze postaci stracą reszki jasności umysłu, Cthulu się budzi, a gra się kończy. Średnio, rozgrywa trwa około 30 minut, zasady są bardzo proste, a sama zabawa nie nudzi się po pierwszych kilku rundach. Dla tych, którzy lubią klasykę horroru.

Neuroshima Hex

Neuroshima Hex jest taktyczną grą, w stylistyce post-apo, w której do czterech graczy rywalizuje między sobą. Przypomina szachy, z uwagi na wysokie zróżnicowanie jednostek. Mamy do wyboru cztery frakcje, a każda z nich zakłada odmienny styl gry, na przykład Moloch – robotyczny twór, niczym Skynet – polega na wytrzymałych i niemobilnych jednostkach. Z kolei Borgo – armia mutantów – preferuje szybkie i ryzykowne zagrania. Podstawowym celem jest obrona własnej, a zarazem zniszczenie przeciwnej bazy, z wykorzystaniem naszych wojsk, a także pewnych umiejętności natychmiastowych, mogących odmienić losy bitwy. Całość rozgrywki prowadzona jest na planszy, podzielonej na heksagony. Gra spodoba się fanom takich klasyków kina jak Mad Max, czy Terminator.

Terraformacja Marsa

Terraformacja Marsa, mimo swojej złożoności, ma dość prosty cel – gracze na raz rywalizują i współpracują, by doprowadzić Czerwoną Planetę do stanu, w którym ludzkość będzie mogła na nim zamieszkać. Każdy z nich staje się prezesem korporacji, wokół której powinien zorientować swój styl gry. Następnie, gracze zarządzają swoimi zasobami: pieniądzem, rudą, tytanem, roślinnością i innymi, by fundować projekty, wpływające na całą planszę, a zarazem zwiększające prestiż ich firm. Mars posiada kilka wskaźników terraformacji: tlen, zwiększany poprzez sadzenie lasów, woda, reprezentowana połaciami oceanów, oraz temperatura, zmieniana większością działań graczy. Trudno oddać różnorodność i wielostronność Terraformacji, po prostu trzeba w nią zagrać. To gra idealna dla fanów strategii i sci-fi.

Tabela - plik wektorowy od freepik - pl.freepik.com